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Vergleich zwischen allen EOS Konsolen

Übersichtstabelle der einzelnen Funktionen

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Apex 5

Die Konsole Eos Apex 5 ist das kompakte Kraftpaket der Flaggschiff-Lichtsteuerungen von ETC und wurde für Komfort und Individualisierung
unterwegs konzipiert. Die zusammengefasste Programmieroberfläche ermöglicht den Zugriff auf dieselben Werkzeu...

Die Konsole Eos Apex 5 ist das kompakte Kraftpaket der Flaggschiff-Lichtsteuerungen von ETC und wurde für Komfort und Individualisierung
unterwegs konzipiert. Die zusammengefasste Programmieroberfläche ermöglicht den Zugriff auf dieselben Werkzeuge wie die größeren
Apex-Pulte in einem tragbaren Format. Und da Apex 5 mit Eos-Steuerungssoftware betrieben wird, stehen Ihnen dieselben preisgekrönten
Funktionen zur Verfügung wie bei den anderen Konsolen der Eos-Familie.

Die Apex-Hardware ist so konzipiert, dass sie über Jahre hinweg auf dem neuesten Stand der Technik bleibt. Zu den Spitzenfunktionen
gehören anpassbare Zielwahltasten für die Direktauswahl, eine integrierte Softkey-Tastatur, Leseleuchten für Schreibarbeiten, eine zweiachsige
Bildschirmeinheit und großzügige Encoder-Tools für LEDs, Moving Lights und Mediensteuerung. Die Eos Apex 5 hat eine kleinere Stellfläche,
ohne die Programmierleistung zu beeinträchtigen.

Die Software der Eos-Familie umfasst:
• Ansprechbare und dennoch leistungsfähige Syntax für Programmierer jeder Ebene
• Branchenführende Farbsteuerungstools
• Magic Sheets für individuelle Programmierung und Displays
• Augment3d-3D-Programmier- und Visualisierungsumgebung
• Virtual Media-Server-Funktion für Pixel-Mapping
• Timecode- und Automatisierungsintegration
• Arbeitsumgebung mit mehreren Benutzern und mehreren Programmierern

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Datenblatt EOS Apex 5


Apex 10

Die Konsole Eos Apex 10 wurde für Komfort und Individualisierung entwickelt, mit großzügigen Programmieroberflächen und der Möglichkeit,
komplexe Beleuchtungs- und Medienplattformen zu betreiben. Als mittelgroße Konsole in der Apex-Klasse der ...

Die Konsole Eos Apex 10 wurde für Komfort und Individualisierung entwickelt, mit großzügigen Programmieroberflächen und der Möglichkeit,
komplexe Beleuchtungs- und Medienplattformen zu betreiben. Als mittelgroße Konsole in der Apex-Klasse der Lichtsteuerungen bietet die
Eos Apex 10 einen praktischen, professionellen Arbeitsplatz – angetrieben von der preisgekrönten Eos-Steuerungssoftware.

Die Apex-Hardware ist so konzipiert, dass sie über Jahre hinweg auf dem neuesten Stand der Technik bleibt. Zu den Spitzenfunktionen gehören
anpassbare Zielwahltasten für die Direktauswahl, eine integrierte Softkey-Tastatur, Leseleuchten für Schreibarbeiten, Schubladen für Zubehör,
eine zweiachsige Monitoreinheit und großzügige Encoder-Tools für LEDs, Moving Lights und Mediensteuerung. Die Eos Apex 10 ermöglicht
eine schnelle und leistungsstarke Steuerung, auch für die größten Veranstaltungsorte und Produktionen.

Die Software der Eos-Familie umfasst:
• Ansprechbare und dennoch leistungsfähige Syntax für Programmierer jeder Ebene
• Branchenführende Farbsteuerungstools
• Magic Sheets für individuelle Programmierung und Displays
• Augment3d-3D-Programmier- und Visualisierungsumgebung
• Virtual Media-Server-Funktion für Pixel-Mapping
• Timecode- und Automatisierungsintegration
• Arbeitsumgebung mit mehreren Benutzern und mehreren Programmierern

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Datenblatt EOS Apex 10


Apex 20

Die Konsole Eos Apex 20 wurde für Komfort und Individualisierung entwickelt, mit großzügigen Programmieroberflächen und der Möglichkeit,
komplexe Beleuchtungs- und Medienplattformen zu betreiben. Als größtes und luxuriösestes Element der Fla...

Die Konsole Eos Apex 20 wurde für Komfort und Individualisierung entwickelt, mit großzügigen Programmieroberflächen und der Möglichkeit,
komplexe Beleuchtungs- und Medienplattformen zu betreiben. Als größtes und luxuriösestes Element der Flaggschiff-Lichtsteuerungsserie von
ETC bietet die Eos Apex 20 den ultimativen, professionellen Arbeitsplatz – angetrieben von der preisgekrönten Eos-Steuersoftware.

Die Apex-Hardware ist so konzipiert, dass sie über Jahre hinweg auf dem neuesten Stand der Technik bleibt. Zu den Spitzenfunktionen gehören
anpassbare Zielwahltasten für die Direktauswahl, eine integrierte Softkey-Tastatur, Leseleuchten für Schreibarbeiten, Schubladen für Zubehör,
eine zweiachsige Monitoreinheit und großzügige Encoder-Tools für LEDs, Moving Lights und Mediensteuerung. Die Eos Apex 20 bietet mehr
Playbacks als jede andere Konsole der Eos-Familie und ermöglicht so eine taktile Steuerung der Anlage, selbst für die größten Veranstaltungsorte
und Produktionen.

Die Software der Eos-Familie umfasst:
• Ansprechbare und dennoch leistungsfähige Syntax für Programmierer jeder Ebene
• Branchenführende Farbsteuerungstools
• Magic Sheets für individuelle Programmierung und Displays
• Augment3d-3D-Programmier- und Visualisierungsumgebung
• Virtual Media-Server-Funktion für Pixel-Mapping
• Timecode- und Automatisierungsintegration
• Arbeitsumgebung mit mehreren Benutzern und mehreren Programmierern

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Datenblatt EOS Apex 20


GIO@5

Umfassende, integrierte Steuerung von konventionellen Scheinwerfern, Moving Lights, LEDs und Media Servern. Unterstützt Mehrbenutzerbetrieb mit verteilter Kreiskontrolle und vollständigem
Backup, mehrfache Playback-Fader und Sequenzlisten in einer...

Umfassende, integrierte Steuerung von konventionellen Scheinwerfern, Moving Lights, LEDs und Media Servern. Unterstützt Mehrbenutzerbetrieb mit verteilter Kreiskontrolle und vollständigem
Backup, mehrfache Playback-Fader und Sequenzlisten in einer Tracking, Move-Fade Umgebung, mit einzigartigen Force-Feedback-
Encodern, integrierten, kippbaren Multi-Touch-Displays und hinterleuchteten Tasten.

MERKMALE

• von 2.048 bis 32.768 Ausgabekanäle/Parameter
• 16.000 Steuerkreise
• 12 unabhängige Benutzer
• Verteilte Kreiskontrolle
• 2 Motorfader 60 mm für Hauptplayback
• 5 Motorfader 60 mm x 99 Bänke zur Kon- trolle von konfigurierbaren Playbacksystemen, Submastern, Haupt- und Generalstellern
• Multi-Touch LCD-Monitore für Anzeigen, direkte Auswahl und kontextabhängiger Steuerung
• 4 DMX Output an der Konsole

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Ion XE

Die Ion® Xe ist das kompakte Arbeitspferd der Eos®-Familie. Dieses Pult verfügt über das gleiche hintergrundbeleuchtete Tastaturlayout und die gleiche komplett ausgestattete Software wie seine größeren Geschwister und bietet trotz seiner gering...

Die Ion® Xe ist das kompakte Arbeitspferd der Eos®-Familie. Dieses Pult verfügt über das gleiche hintergrundbeleuchtete Tastaturlayout und die gleiche komplett ausgestattete Software wie seine größeren Geschwister und bietet trotz seiner geringen Abmessungen professionelle Programmiermöglichkeiten für jeden Veranstaltungsort. Ion Xe kann in Systeme mit allen anderen Produkten der Eos-Familie (mit Ausnahme von Element) integriert werden. Der Umstieg zwischen den verschiedenen Pulten gelingt mit Leichtigkeit.

MERKMALE

• 2.048 oder 12.288 Ausgabekanäle/Parameter
• 32.768 Steuerkreise (beliebig von 1-99.999)
• Bis zu 99 unabhängige Benutzer
• Verteilte Kreiskontrolle
• 2 Fader 100 mm für Hauptplayback
• Benutzerdefinierbare Direkttasten
• 4 unabhängige Paletten-Kategorien (IFCB)
• Speicherung von Presets als “All-Paletten“• Effektsteuerung für relative Modulationen oder absolute Bewegungen
• Zentraler Informationsbereich (ZIB) mit Zugriff auf virtuelle Texttastatur, Colorpicker, Farbfolienauswahl, Browser und andere Dienstprogramme
• Vier Force-Feedback Encoder für Parameterkontrolle
• Konfigurierbare hochauflösende Kreisansicht mit verschiedenen flexiblen Anzeigeformaten
• Bis zu sechs abstrakte Farbräume, Werkzeuge für Tinting, Spektrum und Überblendwege
• Benutzerdefinierbare interaktive Magic Sheets
• ETCNet2 u. Net3 (powered by ACN), Artnet und AVAB/UDP Ausgangsprotokolle
• Vorstellungs-Import über ASCII von Obsession®, Express, Expression®, Emphasis®, Congo®, Cobalt, Grand MA1, Grand MA2, NT/NTX, Safari und Strand 500/300
• Zwei individell konfigurierbare Ethernet-Ports
• Mehrfache Aufschaltung von MIDI und/oder SMPTE Time Code Inputs, MIDI In und Out sowie analoge/serielle Inputs, OSC Senden/Empfangen
• Virtual Media Server Funktionalität für Pixel-Mapping Effekte, Bilder und Animationen

SYSTEM-KAPAZITÄT

• 2.048 oder 12.288 Kanäle/Parameter
• 32.768 Steuerkreise (Geräte)
• 10.000 Stimmungen
• 999 Sequenzlisten
• 200 aktive Playbacks
• 999 Submaster
• 100 Fader-Seiten
• 4 x 1000 Paletten (Intensity, Focus, Colour, Beam)
• 1000 Presets (“All-Paletten”)
• 1000 Stromkreisgruppen
• 1000 Effekte (relativ, absolut oder schrittbasiert)• 99.999 Macros
• 1000 Snapshots
• 1000 Kennlinien
• 1000 Farbwege
• Bis zu 2 externe Monitore mit einer Auflösung von mind. 1280x1024 auch als Touch- oder Multi-Touchsreen möglich
• Solid State Speicher (SSD)
• 5 USB-Anschlüsse

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Datenblatt ETC Ion Xe


Ion XE 20

Erweiterte Fader-Steuerung

Sie benötigen differenziertere und direktere Steuerungsmöglichkeiten im gleichen Gehäuse? Das Modell Ion Xe 20 bietet eine integrierte Fader-Bank mit 20 seitenweise umschaltbaren Fadern und eine integrierte Anzeige.
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Erweiterte Fader-Steuerung

Sie benötigen differenziertere und direktere Steuerungsmöglichkeiten im gleichen Gehäuse? Das Modell Ion Xe 20 bietet eine integrierte Fader-Bank mit 20 seitenweise umschaltbaren Fadern und eine integrierte Anzeige.

Wie bei jedem Pult der Eos-Familie kann die Anzahl der Fader des Ion Xe bzw. Xe 20 durch den Anschluss eines oder mehrerer Eos Fader Wings bzw. Eos motorisierter Fader Wings jederzeit erweitert werden.

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Element 2

Ein Pult speziell für Anwendungen mit hauptsächlich konventionellem Licht. Die "Element 2" verfügt über die meisten Features der preisgekrönten Eos-Software und steckt diese in ein kompaktes, kostengünstiges Gehäuse. Zusätzlich zu T...

Ein Pult speziell für Anwendungen mit hauptsächlich konventionellem Licht. Die "Element 2" verfügt über die meisten Features der preisgekrönten Eos-Software und steckt diese in ein kompaktes, kostengünstiges Gehäuse. Zusätzlich zu Tastenbefehlen stehen echte LTP-Kanalfader zur direkten Intensitätssteuerung zur Verfügung, die auch für manuelle Bedienung und zum Editieren von gespeicherten Stimmungen und Submastern verwendet werden können.Die “Moving Light-Steuerung nach Bedarf” erleichtert die Steuerung von Scheinwerfer-Zubehör wie Spiegelköpfe, Farbwechsler oder Goboräder. Die einfache und direkte Steuerung einer kleineren Anzahl Moving Lights ist ebenso möglich.

SYSTEM-KAPAZITÄT

• 1.024 oder 6.144 Ausgänge
• 32.768 Steuerkreise (Geräte)
• 10.000 Stimmungen
• Eine Sequenzliste
• 999 Submaster
• 100 Fader-Seiten
• 4 x 1.000 Paletten (Intensity, Focus, Colour, Beam)
• 1.000 Presets (“All Paletten”)
• 1.000 Gruppen
• 1.000 Effekte (relativ, absolut oder schrittbasiert)• 99.999 Macros
• 1.000 Snapshots
• 1.000 Kurven
• 1.000 Farbpfade
• Unterstützt zwei externe Monitore mit einer mind. Auflösung von 1280 x 1024, optional Touch- oder Multi-Touch
• Solid-state Speicher
• Fünf USB-Anschlüsse für Speichermedien, Maus und Tastatur

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EOS Programming Wing

Breiten Sie Ihre Programming Wings aus! Die Eos® Programming Wings sind die Bedienoberfläche, die Sie für das Arbeiten mit ETCnomad, ETCnomad Puck, Net3 RVIs (Net3 Remote Video Interfaces) oder RPUs (Remote Processor Units) wünschen. Neben einer ...

Breiten Sie Ihre Programming Wings aus! Die Eos® Programming Wings sind die Bedienoberfläche, die Sie für das Arbeiten mit ETCnomad, ETCnomad Puck, Net3 RVIs (Net3 Remote Video Interfaces) oder RPUs (Remote Processor Units) wünschen. Neben einer physischen Steuerungsoberfläche stehen Ihnen DMX512-A/RDM und MIDI In/Out Ausgänge zur Verfügung. Die Wings werden Ihnen bekannt vorkommen, da sie das gleiche Tastatur-Layout nutzen wie die Gio Konsole. So können Sie sie schnell einrichten und schnellstens mit der Arbeit beginnen – ohne großartig nach Tasten suchen zu müssen. Jeder Wing bietet Playback- und Fadersteuerung, Parameter Encoder sowie Wert- und Geschwindigkeitssteuerungen.


MERKMALE

• Kompatibel mit ETCnomad und ETCnomad Puck, Ion und Eos RPUs, RVI und RVI3*
• Volle Hauptplayback-Steuerung, Fader-Steuerung, Level- und Geschwindigkeits-Digitalsteller
• Vollständige, hinterleuchtete Bedienoberfläche, wie bei der Gio Konsole
• Vier Parameter-Encoder mit Umschaltsteuerung
• Zwei DMX512-A/RDM Ausgänge, MIDI In/Out, Remote Trigger sowie Anschlüsse für Arbeitslicht
• Lieferung mit der erforderlichen externen Spannungsversorgung. Die Wings sind nicht funktionsfähig, wenn sie nur über USB angeschlossen werden.

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